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Virtua Peanuts : Blog de Dev

22 oct
2008

Cherche lib c# sachant compresser sans se vautrer

C'est tout con. on veut compresser des tas de fichiers. depuis un soft codé c#.
sachant qu'on veut du multivolume.

on a essayé
  • cab
  • zlib
  • zipforge
...

et à chaque fois y a un truc pas net qui empêche d'être content et de passer à la suite...
le cab s'empetre dans des fichiers ouverts (?!), zlib on a pas su trouver l'option "multivolume", et avec  zipforge, le zip est corrompu de temps en temps, etc.

D'ou ma question : quelqu'un connait-il, d'expérience, une vraie bonne lib qui va compresser ce qu'on lui demande, comme on lui demande sans faire chier ???

vala. merci..

Djé


25 jui
2008

Traductiomatic v0.1

Contraint à mon corps défendant d'optimiser la traduction, que dis-je, LES traductions que réclament les amateurs de Chuck Norris Facts DS... j'ai un p'tit peu pas mal réfléchi au pb.

J'ai bien évidemment pas la prétention d'avoir trouvé la solution ultime...

Mon besoin le plus important était de disposer d'une liste de terme à traduire la plus "lisible" possible, de manière à pouvoir être "sous-traitée (oh putain comment je deviens moi... manque plus que je monte un call center au sénégal ;p )

bref, un fichier .txt classique, avec un pseudo systeme de balises, comme dans les vieux .ini de papy.

et donc, forcement, il fallait une moulinette pour traduire ce fichier en quelque chose de présentable...

et voici :

Traductiomatic  !



il lit ça :

-----------------------
[bouton_oui]
@vide
yes
oui
da
si
si

[bouton_non]
@vide
no
non
nicht
ne
no

[ref_musique]
Koji kondo
Danny Elfman
Laurent Garnier
Rammstein
Paolo Conte
Mecano

[blabla_bonjour]
konishiwa (je m'avance :) )
hi
bonjour
guten tag
bongiorno
buenos dias
---------------------------------


et génère ça :

---------------------------------
/* Trad Generator by Dje*/
#ifndef _TRAD_H
#define _TRAD_H

#define bouton_oui 0
#define bouton_non 1
#define ref_musique 2
#define blabla_bonjour 3

char * trads[4][6]={
{ "", "yes", "oui", "da", "si", "si" },
{ "", "no", "non", "nicht", "ne", "no" },
{ "Koji kondo", "Danny Elfman", "Laurent Garnier", "Rammstein", "Paolo Conte", "Mecano" },
{ "konishiwa (je m'avance :) )", "hi", "bonjour", "guten tag", "bongiorno", "buenos dias" },
};

#endif
-------------------------------------



sous forme d'un fichier "trad.h" à inclure dans le projet.

Il suffit enfin de faire appel au tableau de char "trads", dans le code,
en spécifiant quel item ( càd quel enregistrement) on recherche, ainsi que le n° d'index de la langue (0-5)

ça donne :
....  trads[ref_musique][langue] ...

notez que ref_musique est un des define généré en meme temps...

Voila.

ça risque de s'améliorer encore, mais ça résoud déjà tout mon problème :whistle:
naaaan, bien sur que je vais trouver à l'améliorer...

Bin :
Traductiomatic.rar
-nécessite le framework 3.5, sorry :)
-contient un fichier .txt d'exemple...

Sources :
Sources Traductiomatic.rar
-format vs2008 : c#

Djé


19 jui
2008

Chuck Norris Facts v0.7 : Multilangue édition

Grâce à Luca Dorigo, et un peu à cause de Luca Dorigo,

voici une nouvelle version du lecteur de Chuck Norris Facts complètement inutile.

L'interface est traduite à 70% : il manque 20% d'allemand , 8% de bricoles à remettre en ordre et quand même 2% pour expliquer que je ne vais RIEN faire en japonais,  gome nasai tout ça...

Avis aux germanophones, si quelqu'un (ou une, of course)  motivé(e) veut bien traduire une poignée de facts ainsi que les differents textes de l'interface, il aura son nom en gros quelque part (par là, en bas, regarde bien...) et ma gratitude. y en a un peu plus, je vous le laisse ??

D'ici là, enjoyez cette v0.7 :


Roms :
VP_CNFDS.rar (intégrant le fichier fortunes.txt mis à jour, le tout à placer à la racine du linker + patch DLDI si besoin)

Sources :
source.rar

Bon, ben sinon, maintenant, j'ai encore quelques idées à la con pour agrémenter la v0.8. cool non ?

Djé

20 jun
2008

Chuck Not Dead

La magie d'internet 2.0...

Chuck va TRES bientôt revenir avec une traduction en Italien assurée par Luca Dorigo...

En phase de vérification, là, avant release...

et n'oubliez pas que...

"Per certi uomini, il testicolo sinistro è piu grosso che quello destro. Da Chuck Norris, ogni testicolo è più groso dell'altro."


Djé

20 jun
2008

Compo Débile Entry : VP A.N.I.S.




là, j'en ai limite trop dit...

enjoyez bientôt
Djé

08 avr
2008

Attention à la mémoire

Si comme moi vous aimez bien utiliser les bibliothèques et méthodes éprouvées par des équipes de développeurs talentueux et acharnés, lorsque vous faites du C++, j'imagine que vous utilisez les classes de la STL. Et vous aurez raison !

sauf ...

sur DS, où j'utilisais avec un certain plaisir les beaux vector du C++. Et je me suis rendu compte que mes sprites faisaient un peu n'importe quoi quand j'en avais un poil trop (et pas tant que ca .finalement...). Résultat, des couleurs bizarre, du noir beaucoup ...

Pas mal de temps après pour isoler le bug, je me suis rendu compte que tout allait bien en utilisant un bon vieux tableau C-Style en remplacement d'un beau vector C++-Style.

Surement la faute à la mémoire, forcément, une telle classe avec toutes ses fonctionnalités qui nous facilitent la vie occupe plus de place en mémoire qu'un bon vieux tableau C.

Conclusion :
La taille de la mémoire sur DS étant limitée, on est parfois obligé de laisser de coté le fruit des avancées technologiques en matière de C++.
A un moment, j'ai essayé d'utiliser boost sur un projet DS. Je crois que ca risque d'etre un peu trop gourmand :)

A+

21 mar
2008

Going .clear

Je bricole un site pour la crêche de ma fille.
j'ai pas envie de réinventer la roue, et SURTOUT, le but est de pouvoir "transmettre" la gestion du site quand je m'echapperai de cette corvée noble tache...

donc un CMS... erreur, ils ont déjà du mal avec le clic droit, donc...

donc un Blog WordPress... pas mal, mais pendant 8 mois ils s'en foutent.

nouvelle demande, rajouter des photos, infos diverses (repas, sorties, contines etc...)

Je passe un weekend à merder avec WordPress, je trouve rien de fiable ET simple ET faisant ce qui m'intéresse.

entre temps, je reteste SPIP, mais c'est toujours moisi... ça c'est fait :)

Par contre, c'est DotClear 1qui a l'air d'offrir tout ce que je cherche...
avec quelques plugins pour aller bien, Gallery & lighbox... c'est 90% de ce qu'il me fallait.

Pour me la péter sévere, j'ai mixé les deux, pour un ptit effet lightbox à l'ouverture "plein écran" d'une image depuis une gallerie...

si ça intéresse quelqu'un, j'ai le code au chaud...

Djé



20 jan
2008

PHP interruption

j'ai tout laché la semaine dernière pour aider un projet en difficulté, et ça m'a donné l'occase de me remettre enfin plutôt sérieusement au php.

donc c'est cool.

mais je vais pouvoir rattaquer le dev ds, maintenant  !

Tout est là dedans : test.rar

si un gros expert qui a que ça à faire veut y jeter un coup d'oeil, je suis toujours ok pour apprendre de mes erreurs...

Djé

06 jan
2008

PPaPP v0.1 !

Derrière cet accronyme ecorcheur d'oreille se cache un ptit outil qui me tenait à coeur depuis un moment, laissé en attente pour cause de chucknorrisification...

ça veut dire : "Position Précise au Pixel Près"
et dans pas longtemps, ça servira à quelque chose, pour de vrai...

en gros, le concept, c'est de savoir, depuis la DS, en chargent un background, à quelles coordonnées doivent se positionner les elements (sprites, zones, etc) que l'on veut rajouter...

d'habitude, je faisais ça au pif, en 50 essais, ou à travers mon editeur d'image, zoom à mort... ergonomie bof...

donc, ce bidule permettra bientot (!) de lire une image, depuis la fat (et oué, sinon, c'est moitié moins utile) et de positionner presque autant de marques que l'on désire (nan, c'est 127 max !!!)


plus d'infos dans la fiche --->



Rom nds : fiches.dev-fr.org/projfile/file/56/bin_VP_PPaPP_v0.1.rar
Sources (qui piquent, mais bon...) : fiches.dev-fr.org/projfile/file/57/Sources_VP_PPaPP_v0.1.rar

Commentaires, critiques, suggestions bienvenus ...

Djé

04 jan
2008

CNFDS v0.5 is out !

Comme disaient les Monty Python, "and now, in Stéréo" ...

arrf,

tout ça pour dire qu'apres moultes péripéties, je suis heureux de pouvoir distribuer une version plus conforme à l'idée initiale, au niveau des fonctionnalités connexes...
(=traduction : je me suis bougé le cul, et now ça roxe sa mémé, multilangue, easter egg, et plus à venir  )

donc, enjoyez. ...




Exécutables :
fiches.dev-fr.org/projfile/file/55/bin_VP_CNFDS_v0.5.rar

Sources :
fiches.dev-fr.org/projfile/file/54/Sources_VP_CNFDS_v0.5.rar

N'oubliez pas de copier le fichier "fortunes.txt" à la racine de votre carte mémoire...

Djé

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