Virtua Peanuts : Blog de Dev

22 oct
2008
C'est tout con. on veut compresser des tas de fichiers. depuis un soft codé c#.
sachant qu'on veut du multivolume.
on a essayé
...
et à chaque fois y a un truc pas net qui empêche d'être content et de passer à la suite...
le cab s'empetre dans des fichiers ouverts (?!), zlib on a pas su trouver l'option "multivolume", et avec zipforge, le zip est corrompu de temps en temps, etc.
D'ou ma question : quelqu'un connait-il, d'expérience, une
vraie bonne lib qui va compresser ce qu'on lui demande, comme on lui demande sans faire chier ???
vala. merci..
Djé
devdev c#c#

22/10/2008 à 22:48:44 Dernière modif. : 22/10/2008 à 22:49:55

25 jui
2008
Contraint à mon corps défendant d'optimiser la traduction, que dis-je, LES traductions que réclament les amateurs de Chuck Norris Facts DS... j'ai un p'tit peu pas mal réfléchi au pb.
J'ai bien évidemment pas la prétention d'avoir trouvé la solution ultime...
Mon besoin le plus important était de disposer d'une liste de terme à traduire la plus "lisible" possible, de manière à pouvoir être "sous-traitée (oh putain comment je deviens moi... manque plus que je monte un call center au sénégal ;p )
bref, un fichier .txt classique, avec un pseudo systeme de balises, comme dans les vieux .ini de papy.
et donc, forcement, il fallait une moulinette pour traduire ce fichier en quelque chose de présentable...
et voici :
Traductiomatic !
il lit ça :
-----------------------
[bouton_oui]
@vide
yes
oui
da
si
si
[bouton_non]
@vide
no
non
nicht
ne
no
[ref_musique]
Koji kondo
Danny Elfman
Laurent Garnier
Rammstein
Paolo Conte
Mecano
[blabla_bonjour]
konishiwa (je m'avance :) )
hi
bonjour
guten tag
bongiorno
buenos dias
---------------------------------
et génère ça :
---------------------------------
/* Trad Generator by Dje*/
#ifndef _TRAD_H
#define _TRAD_H
#define bouton_oui 0
#define bouton_non 1
#define ref_musique 2
#define blabla_bonjour 3
char * trads[4][6]={
{ "", "yes", "oui", "da", "si", "si" },
{ "", "no", "non", "nicht", "ne", "no" },
{ "Koji kondo", "Danny Elfman", "Laurent Garnier", "Rammstein", "Paolo Conte", "Mecano" },
{ "konishiwa (je m'avance :) )", "hi", "bonjour", "guten tag", "bongiorno", "buenos dias" },
};
#endif
-------------------------------------
sous forme d'un fichier "trad.h" à inclure dans le projet.
Il suffit enfin de faire appel au tableau de char "trads", dans le code,
en spécifiant quel item ( càd quel enregistrement) on recherche, ainsi que le n° d'index de la langue (0-5)
ça donne :
.... trads[
ref_musique][
langue] ...
notez que
ref_musique est un des define généré en meme temps...
Voila.
ça risque de s'améliorer encore, mais ça résoud déjà tout mon problème :whistle:
naaaan, bien sur que je vais trouver à l'améliorer...
Bin :
Traductiomatic.rar
-nécessite le framework 3.5, sorry :)
-contient un fichier .txt d'exemple...
Sources :
Sources Traductiomatic.rar
-format vs2008 : c#
Djé
devdev c#c# TraductiomaticTraductiomatic

25/07/2008 à 01:24:46 Dernière modif. : 25/07/2008 à 01:29:57

27 sep
2007
Un tuto pour les newbies par un newbie...
Illustré étapes par étapes, le but de ce tutoriel est de montrer par quel bout prendre Visual Studio, en découvrant quelques contrôles et jouer avec, pour réaliser un "Hello World" tout simple.
Toutes les infos ici :
http://www.dev-fr.org/tutoriaux/(tutopc)hello-world-en-c/
Djé
P.S. un hello world en C#, ça prend 2min à faire... et 3h de photoshop derriere ;) arrrf c'est la mort toutes ces captures... m'en fout, j'ai gardé tous les calques, le prochain ressemblera, mais ça ira plus vite. Yeah !
TutoTuto c#c# devdev

27/09/2007 à 14:09:28 Dernière modif. : 27/09/2007 à 14:10:09